(吉隆坡5日讯)数码部长哥宾星指出,该部将继续给予本地动画发展大力支持, 确保和推动相关工业发展,让更多的马来西亚动画作品及相关产品受到国际的认可。
哥宾星昨日为由Les’ Copaque制作公司与Streamline工作室联合制作的本土动画人物 “Upin & Ipin宇宙”(Upin&Ipin Universe)视频游戏主持推展仪式后,对记者发表谈话。
“这个游戏的成功,显示出大马本土动画游戏的开发潜能及竞争力,并且在与海外企业的合作下,将本地动画工业发展带上国际舞台,令人感到鼓舞和骄傲。”
他也不忘赞扬Les’ Copaque制作公司的董事经理布哈奴丁和其优秀的制作团队,打造出高水准的动画视频游戏推出市场,同时创下我国动画领域的另一个里程碑。
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不少访客纷纷投入于“Upin & Ipin 宇宙” 游戏。(火箭报照片)[/caption]
较早时,哥宾星在致词时也说,“Upin & Ipin 宇宙” 游戏的推介不仅仅是推出一款新游戏;它更是马来西亚在迈向成为动画与游戏区域枢纽道路上,展现创意、创新与协作精神的重要见证。
他指出,Les’ Copaque制作公司与Streamline工作室这次的合作确实非同凡响,亦是首创之举,不仅展现出马来西亚动画与游戏产业的潜力,也推动了马来西亚文化与身份的核心价值。
“Upin 和Ipin这个卡通名字近二十年来通过他们在榴莲村的动画系列和调皮冒险,不仅带来了欢乐与启发,还传递了关于友谊、尊重与社区精神的信息。”
他说,随着“Upin & Ipin 宇宙”游戏的发布,也见证了这个文化象征从深受人们喜爱的动画系列迈向一个全面沉浸式、互动性的数码世界的一项全新演化。
“这一转变标志着“马来西亚制造”的动画知识产权跨足游戏领域的重要一步,同时也让马来西亚在全球数码内容经济中占据了一席之地。”


