(吉隆坡16日讯)数码部长哥宾星指出,马来西亚的数码内容产业在2011年至2023年间,带来高达872亿5000万令吉的逐步累积影响。
据火箭报报道,哥宾星昨日在部门见证马来西亚数码经济机构(MDEC)与中国国际金融股份有限公司(CICC,中金公司)旗下私募股权投资机构中金资本运营有限公司(CICC Capital,中金资本)签署谅解备忘录(MOU)的仪式后说,其中出口额达111亿8000万令吉,吸引共802亿6000万令吉的总投资额。
有关谅解备忘录重点在于大马数码经济机构与中金资本将合作设立一个“中国与马来西亚游戏与数码内容基金”,基金目标规模预计为1亿美元。
哥宾星说,设立这项战略性基金将进一步加强我国的数码内容产业,在过去两年,全球对大马作为本区域游戏中心的兴趣和信心日益增强。
截至2023年,数码内容产业已为大马经济增长作出重要贡献,并提供了8200个就业机会。
我国拥有超过300家本地数码内容企业,预计为2023年的国内生产总值(GDP)贡献出14亿令吉。
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(图摘自火箭报)[/caption]
哥宾星指出,值得一提的是,数家本地创意内容公司已获得全球赞誉,第七节拍游戏工作室(7th Beat Games) 凭借其游戏《节奏医生》(Rhythm Doctor)成为首家荣获2024年美国加州独立游戏节(IGF)奖项的大马工作室。
“其他像《Upin & Ipin》、《特工阿里(Ejen Ali)》、《Mechamato》和《Didi & Friends》这样享誉国际的动画作品在全球广受欢迎,它不仅提升了大马的创意声誉,同时推动了强劲的出口增长。”
此外,大马的游戏工作室如Passion Republic和 Glow Production也在全球游戏领域崭露头角,为《蜘蛛侠:重制版》(Spider-Man Remastered)、《博德之门3》(Baldur’s Gate 3)和《艾登法环》(Elden Ring)等大型游戏作品提供高质量的游戏美术和联合研发专业技术。
哥宾星在仪式上也表达了政府对大马有望发展成为本区域游戏中心的信心。
他说,这目标可以通过大马企业与其他拥有蓬勃发展的游戏产业和生态系统的国家企业之间建立新的合作关系来实现。
“中国与大游戏与数码内容基金”的设立正是推动该领域进一步且加速发展的一个典范,有助实现大马成为全球游戏产业领导者的愿景。
双造签署备忘录的代表分别为大马数码经济机构总执行长安努亚法里兹与中金资本董事总经理兼中金资本运营管理委员会委员佟重,代表中方见证的是中金公司管理委员会成员兼人力资源部负责人杜鹏飞。








