(吉隆坡4日讯)青年及体育部(KBS)正召集活跃于电子竞技游戏的马来西亚人参与在线调查,以收集国内电子竞技生态系统的数据和观点。
青体部长杨巧双昨日发文告说,该部将利用调查结果来拟定未来政策和策略,致力推动电子竞技。
“对本地电子竞技生态系统全面研究,可以深入了解和发现之前未知的关键信息,确保所有决策按数据驱动。”
她说,以现有的大马人电子竞技层面观察,有许多人在本地或是国际取得成功,可以向前看,衡量大马市场的增长潜力,以未来对经济、青年发展和运动的发展。
根据文告,通过电子竞技整合(ESI)倡议和马来西亚青年研究所(IYRES)于 2022年12 至2023年2月启动的研究,将针对收集人口统计信息、心理信息(关于电子竞技运动员)和对体育迷的经济影响。
调查将由3月份成立的本地电子竞技专家和利益相关者组成的技术工作组 (TWG)负责,进行焦点小组讨论,更深入技术层面了解生态系统。
有关电子竞技问卷可在线进行:https://bit.ly/esportsmy。








